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ReelPhase.com
#1
Bonjour à tous !

Certains me connaissent probablement sur d’autres forums dont SoundPixelab (SPL) que nous avons créés avec des copains.

Je présente ici reelphase.com qui propose un premier produit audio sur lequel je travaille depuis 2018, le fauteuil audio.

Le fauteuil est finalement un motif permettant à l’auditeur d’être à la bonne place pour lui faire écouter le système audio embarqué.

Grace à l’écoute de proximité (mode d’écoute qui me passionne depuis longtemps), l’auditeur s’exonère de l’acoustique de sa salle, ça marche donc partout avec le meilleur niveau d’écoute, j’ai même fait tourner des écoutes sans dégradation dans une véranda (qui est vraiment le pire lieu sur le plan acoustique)

L’acoustique de la salle est reconstruite digitalement au travers des enceintes avant et arrière.

Le temps de réverbération est réglable, on peut donc l’adapter en fonction du type de musique :

Lente pour de l’opéra, de l’orgue, du chant, plus court pour des musiques rapides et très courtes pour ceux qui veulent écouter de la musique rapide comme du hard rock.

Le système est breveté pour le fauteuil, il s’appelle le VRFS (Virtual Reverberated Field Sound)

Le fauteuil use aussi du mapping des haut parleurs dans l’espace afin de virtualiser un triangle d’écoute plus grand (environ 3m)

On perçoit donc une grande écoute. C’est fait via CTC (Cross Talk Cancellation) sur 2 profils HRTF génériques (on choisi à l’écoute celui qui convient le mieux.)

A bord du fauteuil, l’écoute est holographique avec une restitution hautement fidèle de la musique, forcément dépendante de l’enregistrement et du mix et des effets Panoramiques.

Les panoramiques bien centrés sont littéralement virtualisés en face de l’auditeur, c'est une expérience sympa.

Ca marche bien évidemment aussi devant les nouvelles générations de TV 4K géante

TV qui peuvent, grâce au fauteuil, être enfin regardée à la distance conseillée (1,2 la diagonale), avec une perception virtuelle de l’enceinte centrale, car il n’y a pas de solution physique (Sony a bien essayé d’émuler un HP avec le centre de l’écran, ceux qui ont écoutés comprendrons que ce n’est pas la solution.

Le fauteuil est produit par mes soins et avec des sous traitants a l’unité, carbone, cuir, structure composite / sandwich Wood Xply époxy.

Essais possibles en Bretagne dans le showroom en préparation.

D’autres activités et produits sont à venir, je vous informerai quand ce sera prêt !!

Le site est pour l’instant exclusivement en anglais car je cherche des investisseurs :

www.reelphase.com
#2
Top
Je passerai sans doute quand le show room sera prêt.
#3
Bonjour Thierry, ça sera avec grand plaisir !!
#4
Ce que tu m’as décrit hier était passionnant. Et enfin qqun m’a expliqué comment Waters faisait aboyer des chiens derrière nous!!!
#5
Tres interessant. Mais le tarif est quand même tres élitiste, quoique si l'on considère que ça remplace un système complet, hormis la source, le tarif est à relativiser ( 69 900€ quand meme )
#6
Bonjour 
En effet, j’ai commencé par le flagship, souvent celui qui intéresse le plus.
C’est fabriqué entièrement à la main….

Je prépare un modèle un plus petit en série limitée, avec la même technologie et SPL et même processing sous les 40k€

Il suffit d’acheter et de s’assoir, plus de prise de tête de placement, d’acoustique, de bidouillages et de questions existentielles ?
#7
Et on peut connecter un pre phono, ou un streamer? Le système inclut un préamplificateur?
#8
(05-17-2026, 11:39 AM)marco7313 a écrit : Et on peut connecter un pre phono, ou un streamer? Le système inclut un préamplificateur?

Oui, via une interface RIAA sur l'entrée analogique.

Ou n'importe quelles autres sources en numérique, streamer etc etc.

Les entrées numériques sont aux formats S Pdif, AES ou USB.

Je nomme sur mesure le nom des sources sur la télécommande qui est une application sur Apple mobile iOS, iPad / iPhone.

[Image: iOS.png]
#9
Est ce que votre technologie se rapproche du système BACCH du Pr Chouiri?
#10
Je ne sais pas ce qu’il fait exactement mais il utilise aussi le cross talk.

De mon coté j’utilise ces fonctions de façon très avancées (mode récursif qui est le plus évolué des modes CTC)

Le but ici est de donner de la distance entre l’auditeur et les HP avant du système en jouant avec les phases et profil HRTF.

C’est une forme de mapping dans l’espace des sources sonores avant, la sensation est holographique mais naturelle, très proche de la perception d’un excellent système très au point dans une acoustique idéale sur un  triangle d’écoute de 3m ( la distance critique est modifiable pour changer l’immersion car le TR est réglable)

Ce sont des techniques qui fonctionnent de façon optimale si on écoute en champ proche et que l’ensemble des fonctions de transfert humaines sont prisent en charge, y compris l’ombre acoustique de la tête, du visage et même du cou / tronc.

Ça demande de la ressource processeur pour ne pas avoir de latence


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