Je suis heureux de vous informer des décisions que j’ai prises concernant le développement de DirettaRendererUPnP.
Comme annoncé précédemment, la version 2 de ce produit est le fruit d’un travail collaboratif entre Bear, Leeeanh (développeur japonais), Herisson88 et moi-même. Nous avons travaillé tous les quatre sur ce projet et sommes très fiers du résultat.
Cette version 2 a été bien accueillie par la plupart d’entre vous qui avez eu l’occasion de l’écouter. Cependant, elle ne convient pas à tout le monde : certains la trouvent trop transparente ou présentant des caractéristiques qui ne correspondent pas à leurs attentes.
J’ai donc décidé de :
∙ Continuer à maintenir la version 1.3 pour ceux qui préfèrent son esthétique ou qui ont besoin de fonctionnalités particulières.
∙ Lancer la version 2 telle quelle, sans modification ou tweaks du protocole Diretta.
La version 2 reflète véritablement notre vision : une optimisation purement technique, sans aucune concession. Sur nos systèmes, les résultats sont excellents. C’est dans cet esprit que s’inscrivent les nouveaux développements de Diretta, et c’est exactement ce que nous souhaitions accomplir.
Nous espérons que vous en serez satisfaits.
Pour comprendre notre démarche, voici, ci-desous ce que dit Yu Harada à propos de Diretta et de sa philosophie:
"le domaine numérique n’est pas un espace de tunning de la sonorité d’un système mais de restitution la plus conforme possible à la musique enregistrée sur le support. Si vous souhaitez affiner la sonorité de votre système, allez dans le domaine analogique et faites vous plaisir…"
Dans cette version, avec le concours de Bear et de leeeanh, nous sommes ainsi allés au bout de ce que propose le protocole Diretta et son SDK en termes de transparence et de naturel conformément aux propos de Yu Harada.
Je vous annonce également par le biais de ce post la disponibilité de cette version 2.0.0.
https://github.com/cometdom/DirettaRende...ANGELOG.md