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Fusible SR Red,Black,Blue...Autres:De quoi pêter un plomb!
Bonjour,

Minimum 170h pour qu'il se libére.
Un level up vers 70h , un autre vers 120-140h et ça stabilise vers 170h.

Cdt

Pas de sens en particulier pour les SHD. Par contre il me semble que le fusible est magnétisé, capuchons ou poudre je ne sais pas. Je sais juste d'un côté ça collait à mon tournevis aimanté et l'autre côté repoussait.

Donc éviter de passer devant un aimant on ne sais jamais.
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RE: Fusible SR Red,Black,Blue...Autres:De quoi pêter un plomb! - par kazuya - 03-19-2021, 01:33 PM

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