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3DLAB Nano Player & Transport V4/V5/Vx avec Leedh Processing
D'après ce que j'ai compris du Leedh Processing, c'est qu'il impose des niveaux sonores numériques exacts (c'est à dire dont la division ne génère aucun reste, donc aucun arrondi qui nuirait à la restitution).

Donc à 100% du volume, on est en bitperfect. Lorsqu'on abaisse le niveau sonore, on ne passe que par des valeurs qui sont divisions exactes du signal originel. Le son est donc meilleur car sans perte de qualité.

C'est comme comparer un fichier Flac (sans perte) à un fichier mp3 (avec perte).
Innuos Zen mk3, Streamer Ustars C19, Job INT, JMR EMP 2
Câbles Rasta CS83 & 92, DC16 Gold, USB Audiocadrabra Xtrimus4 et JMR 1132 sur HP - Courant symétrique, barrette Actinote tweakée - Switchs Xyxel GS108B v3 tweakés LT3045+OCXO entre Serveur et Player, alimentations J92, câbles RJ45 Monoprice Flat 30AWG +  1attack 24AWG Cat8 + Yauhody 26AWG Cat8 rond

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RE: 3DLAB Nano Player V4 avec Leedh Processing - par Audiodémat - 05-26-2020, 11:05 AM

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