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Player et processus
(03-16-2019, 10:33 AM)Gulistan a écrit : test de différents players > sortie SPDIF optique > enregistrement > comparaison avec le rip originel (par inversion de polarité)
on élimine ainsi les "perturbations" par liaison câblée.
Si les fichiers récupérés sont identiques à la source, on est en droit de dire que les lecteurs n'ont pas d'influence sur le rendu.

Non Gulistan, tu vas trop loin dans tes conclusions. Tu peux juste dire que les lecteurs bit-perfect n'ont pas d'influence sur l'audiogramme. C'est déjà bien de le rappeler même si tout le monde le savait déjà.

Comme beaucoup de monde (surtout les informaticiens), le fait que l'électronique numérique puisse fonctionner avec des signaux distordus à 50% fait croire au côté magique du bit-perfect. Le problème, vois-tu, quand on considère l'électronique et plus l'informatique (l'audiogramme), c'est que cette immunité au bruit ne veut pas dire éradication du bruit. Ce bruit se transmet plus ou moins atténué entre appareils, lesquels en génèrent aussi eux même. Au bout de la chaine il y a un équipement qui sort de l'analogique et même si cet équipement est capable de comprendre un audiogramme bruité à 50% sans erreur, il est aussi largement perturbé par le bruit reçu via toutes ses interfaces (y compris les alimentations)et le bruit intrinsèque au signal numérique. Ce bruit a de nombreuses formes et les modes de couplage avec ton DAC et même ton ampli sont nombreuses. Il peut s'agir de jitter, d'un bruit analogique superposé au signal utile dont le contenu spectrale est complexe et changeant constamment, de couplages CEM, de perturbation par voie solide (vibration produite par un équipement qui vient perturber ton DAC, de perturbation par les alims.
Tu peux tout à fait vérifier tout cela par toi-même par toi-même pour les mesures pas trop difficiles à faire :
  - utilise plusieurs logiciels bit-perfect sur un même audiogramme et enregistre la tension d'alimentation. Ensuite compare les résultats ;
 - utilise plusieurs logiciels bit-perfect sur un même audiogramme et enregistre le signal numérique sous sa forme analogique (tension dans le temps) avec un bon oscillo à mémoire. Compare les résultats.

Imagine qu'une source numérique envoie un signal parfait, c'est à dire du point de vue analogique : des transitions dans le codage à temps infinitésimale, des signaux carrés parfaits avec des plateaux hyper plats. Tu va dire rien de mieux pour le récepteur ? Et bien non. Un signal numérique parfait contient en germe des signaux "hors bande" donc l'énergie est maximal. Les flancs raides ce sont des di/dt énormes et bien polluant. Un arrêt net d'un temps de montée pour finir en plateau (du signal carré) ce sont aussi des di/dt énormes et bien polluant. Conclusion plus ton signal est parfait plus il pollue.
Un signal numérique distordu par une coupure de bande plus basse, c'est des fronts moins raides, des oscillation parasites au départ et fin de front, des carrés largement arrondis. C'est du bruit HF, mais ca pollue moins le récepteur que le bruit intrinsèque d'un signal parfait. Quelle rapport avec l'audio qui dépasse pas 20KHz ? documente toi sur les mécanismes de "détection d'enveloppe" et d'intermodulation, et tu comprendras très vite qu'une perturbation HF a un impact direct sur ce qu'il y a dans la bande audio.

Tout ça pour dire quoi : que l'aspect analogique d'un signal est de toute première importance et que c'est tout à fait indépendant du fait que l'audiograme reçu soit parfait ou non.

En ce moment je développe un circuit de conversion NA, je me suis amusé à remplacer le circuit classique à quartz (très précis) par un circuit oscillant. J'ai ressenti un impact favorable sur le son. Pourquoi ? parce que un signal signal sinus est bien moins chargé en HF qu'un signal carré, pourtant c'est moins précis.

Allez une dernière qui est un classique de mon métier actuel (la cybersécurité) Tu sais comment on peut faire pour voler le code d'un logiciel ? On peut le faire par une cryptanalyse des alimentations. Tu exécutes le logiciel, tu branches une sonde sur l'alimentation du PC et tu fais un traitement sur les parasite générés sur l'alimentation en te basant sur un référentiel des signatures de perturbations générées par chaque instruction du processeur. Tu peux carrément désassembler un logiciel avec cette méthode. Les chinois sont au top pour ça. C'est dingue non ?
Conclusion, chaque logiciel va produire des perturbations spécifiques sur les alims. Dans le cas de l'audio, les perturbations électriques seront propres à chaque logiciel et processus non audio tournant sur la machine. Une partie pas complètement atténuée va arriver dans les circuits avals par couplage et perturber. Ca répond à ta question départ de ce fil...

Bonne soirée.
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RE: Player et processus - par Chet - 03-18-2019, 04:00 PM
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RE: Player et processus - par Pascal64 - 03-18-2019, 08:08 PM
RE: Player et processus - par audyart - 03-18-2019, 08:29 PM
RE: Player et processus - par a supprimer merci - 03-25-2019, 06:55 PM
RE: Player et processus - par Pascal64 - 03-28-2019, 01:00 PM
RE: Player et processus - par Sin Nombre - 04-04-2019, 03:44 PM
RE: Player et processus - par a supprimer merci - 04-15-2019, 12:48 PM
RE: Player et processus - par Gulistan - 04-15-2019, 12:54 PM
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RE: Player et processus - par Bruno - 04-15-2019, 01:32 PM
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RE: Player et processus - par Gulistan - 04-15-2019, 03:11 PM
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RE: Player et processus - par Chet - 04-15-2019, 02:09 PM
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